Каждое имя — роль
Мифология — это не брендинг. Это объяснение архитектуры: почему HOUND называется гончей, почему YGG — Мировое Древо, почему MIMIR — источник мудрости.
Seiðr — магия нитей. Каждый компонент носит имя из той же ткани.
Три Норны прядут нити судьбы: Urð знает прошлое, Verðandi — настоящее, Skulð — будущее. Данные устроены так же. Мы взяли эти роли не ради красивых названий — каждое имя это обещание о том, что компонент делает.
Когда вы видите HOUND — вы сразу знаете: это компонент, который идёт по следу и никогда не бросает. Когда видите MIMIR — знаете: к нему идут за мудростью, не за скоростью.
Три слоя одной платформы
Studio — то, что видит аналитик. YGG и HEIMÐALLR — инфраструктура. Вместе это мультитенантная платформа.
От SQL до графа — шесть шагов
Пользователь загружает SQL-файлы → HOUND парсит ANTLR4-грамматикой → граф пишется в YGG → SHUTTLE отдаёт через GraphQL/Cypher → Chur (BFF-шлюз) → LOOM рендерит. Dali оркеструет парсинг; MIMIR и ANVIL читают граф.
MIMIR ← подключён к графу (YGG) и ANVIL → задаёт вопросы на любом шаге
Три оси времени — три роли
Прядут нити судьбы у корней Yggðrasill. Их мы взяли в основу архитектуры — прошлое, настоящее, будущее данных.
Имена с характером
У каждого компонента — своя роль, свой норвежский прообраз, своё техническое обоснование.
Корни и стражник
Два компонента, которые не видит пользователь — но без которых платформа не работает.
Открытое ядро. Ваш сервер.
Open-source инструменты, on-premise деплой, ваш LLM.
Почему Seiðr?
Seiðr (seiðr, др.-норв.) — разновидность скандинавской магии, связанная с нитями судьбы. Практикующий seiðr мог видеть скрытые связи, прослеживать нити будущего и прошлого, влиять на судьбы. Именно это мы делаем с данными: делаем невидимые зависимости видимыми. Каждый SQL-файл — нить. Каждая процедура — узел. Граф — полотно. Seiðr Studio ткёт его.
Посмотрите архитектуру в действии
Реальные данные, реальный ANTLR4-парсер, реальный граф.
Открыть демо LOOM